长颈鹿编程
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    序

    环境安装

    1-1 Hello world

    1-2 变量&输入

    1-3 赋值¥自增运算符

    1-4 +实数类型printf()

    1-5 字符类型

    1-6-顺序结构

    补充【1】 类型强制转换

    补充【2】 sizeof()

    补充【3】 其他运算符和优先级

    补充【4】 Printf函数练习及答案

    补充【5】 scanf()方法

    专项训练【1】

    专项训练【2】

    专项训练【3】

    2-1 选择结构-if、关系、逻辑运算符

    2-2 选择结构-if-else if

    2-2【练】 if选择结构

    2-3 选择结构-switch、三目运算符

    2-3【练】 switch语句

    2-4 选择结构三目运算符

    3-1 循环语句for

    3-2 跳转语句break

    3-3 跳转语句contunue

    3-4 循环语句while

    3-5 循环语句do..while

    3-6 跳转语句goto

    3-7 计算机基础和历史

    3-8 循环语句(基础训练)

    总结

    GESP大纲-1级

    4-1、循环语句(进阶训练)

    4-2、循环语句(嵌套训练)

    GESP2级-计算机常识

    GESP2级-知识点汇总

    GESP2级-大纲

    5-1. 进制转换

    5-2. 原码、反码、补码

    5-3 位运算符

    5-4 位移运算

    6-1、 一维数组

    6-2. 字符数组

    6-3 string基础/读入/遍历

    6-4 string的常见函数

    6-5 string高阶

    7-1. 算法-枚举法√

    7-2.算法-模拟法

    GESP大纲-3级

    8-1 函数定义

    8-2 函数的调用

    8-3 值传递和引用传递

    8-4 函数的声明

    8-5 全程变量、局部变量

    8-6训-初级篇

    8-6训-进阶篇

    8-6训-素数集

    8-6训-进制集

    8-7 递归

    8-7练 递归

    1 结构体

    2 结构体嵌套结构体

    3 结构体做函数参数

    4 结构体中 const使用场景

    9 二维数组

    PPT

    10 算法-递推

    12 算法:排序算法

    1 指针的基本概念和综述

    2 指针变量的定义和使用

    3 指针所占内存空间

    4 空指针和野指针

    5 const修饰指针

    6 指针和数组

    7 指针和函数

    8 指针、数组、函数

    GESP大纲-4级

    14 文件重定向与文件读写操作

    作用域符:: 9

    C++ 异常

    GESP大纲

    CSP-S大纲

    Markdown Demo

    游戏源码-飞机大战

    1、sizeof()

    2、数学计算

    3、输入输出

    4、算法库

    5、字符串函数(C++风格)

    6、字符数组函数(C风格)

    1、常用数学函数

    局域网基础公开课

Table of Contents for current page

2-2【练】 if选择结构

发布时间: 2025-04-21 19:05:30

第1组

1. 【例1】偶数。
2. 范围判断。
3. 三个数。
4. 适合晨练。

第2组

5. 收费。
6. 【例2】最大的数。
7. 判断数正负。
8. 输出绝对值。

第3组

9. 奇偶数判断。
10. 【例3】奇偶ASCII值判断
11. 判断是否为两位数
12. 收集瓶盖赢大奖

第4组

13. 判断一个数能否同时被3和5整除
14. 判断能否被3,5,7整除
15. 【例4】有一门课不及格的学生
16. 买文具

上次更新: 2026-10-06 08:12:52