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4 结构体中 const使用场景
作用:用const来防止误操作
示例:
js
// 学生结构体定义
struct student
{
string name; // 姓名
int age; // 年龄
int score; // 分数
};
// 地址传递 添加const 后,不可修改
void printStudent2(const student *stu)
{
// stu->age = 28;// 一旦修改数据,报错
cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}
int main()
{
student stu = {"张三", 18, 180};
// 地址传递
printStudent2(&stu);
system("pause");
return 0;
}
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案例1 :
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下 设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值 最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
示例:
案例2 :
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性別;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。 通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最終打印排序后的结果。 五名英雄信息如下:
练习
| 最高分数的学生姓名 |
| 谁考了第k名 |
| 成绩排序 |
| 病人排队 |